いつも美濃焼タイルとともに
思い出の空間を蘇らせる
タイルのコンシェルジュ、
タイルオンラインの高藤洋平です。
今日は少し趣向を変えて、
ゲームとAIのお話です。
目次
- 堀井雄二さんの新作ゲーム?
- 取調室の小宮をプレイしてみた
- ファミコン時代を思い出す
- AIでゲームが作れる時代に
- タイル業界でもAIを活用したい
1. 堀井雄二さんの新作ゲーム?
ドラゴンクエストの生みの親、
ゲーム業界のレジェンド、
堀井雄二さん。
その堀井さんが、
AIを活用して作ったという
ちょっとしたゲームを
見かけました。
タイトルは、
取調室の小宮
なんとも気になる名前です。
しかも、
AIを使ってわずか30分ほどで
制作したという話。
本当なら驚きですよね。

これは一度遊んでみよう!
ということで、
早速プレイしてみました。
2. 取調室の小宮をプレイしてみた
ゲームの舞台は取調室。
目の前には、
少し気難しそうな老人。
こちらが質問をしながら、
事件の真相に迫っていく
推理ゲームです。
画面の雰囲気もよく、
どこか昔懐かしい感じ。
質問や証拠を使いながら
少しずつ進めていきます。
なるほど、これは面白い!
複雑な操作も必要なく、
ちょっとした時間に
遊べるのもいいですね。
最近のゲームは、
映像もシステムも
非常に進化していますが、
こういうシンプルな
ゲームもいいものです。
興味のある方は、
ぜひ遊んでみてください。
取調室の小宮はこちら
https://claude.ai/artifact/HgsUQQywVPG8X87dp1NWHu
3. ファミコン時代を思い出す
私が子供の頃は、
まさにファミコン全盛期。
特にドラゴンクエストには
夢中になりました。
ドラクエ1、2、3、4。
このあたりは、
本当によく遊びましたね。
学校から帰って、
テレビの前に座り、
冒険の世界に入り込む。
今でも懐かしい思い出です。
当時のゲームは、
現在のような美しい
グラフィックではありません。
それでも、
想像力をかき立てる
面白さがありました。
今回の取調室の小宮にも、
そんな昔のゲームに通じる
雰囲気を感じました。
そして何より、
あの堀井雄二さんが
今も新しい技術に挑戦している。
ファンとしては、
うれしいことですね。
4. AIでゲームが作れる時代に
それにしても驚くのは、
AIの進化です。
今回のゲームは、
AIを活用して短時間で
制作されたとのこと。
もちろん、
どこまでAIが担当したのか、
詳しい制作工程までは
確認できていません。
それでも、
こうしたゲームを
短時間で形にできる時代に
なってきたのですね。
昔なら、
ゲームを作るには
プログラミングの知識や
多くの時間が必要でした。
それが今では、
アイデアを形にする
ハードルが大きく
下がってきています。
ただし、
面白いゲームを考える力は
やはり人間のもの。
堀井さんのように、
人を楽しませる発想が
何より大切なのでしょう。
AIは便利な道具ですが、
使う人のアイデア次第で
可能性が広がるのだと
感じました。
5. タイル業界でもAIを活用したい
さて、
私たちのタイル業界でも
AIの活用は重要です。
例えば、
タイルの補修相談。
古いタイルの写真から、
似た商品を探したり、
サイズや色の違いを
比較したり。
お客様に合った商品を
より早くご提案できれば、
便利になりますよね。
また、
施工事例の紹介や
商品説明の作成などにも
AIを活用できます。
もちろん、
タイルの適性や施工方法は
AIの回答だけで
判断できません。
最後は、
長年培ってきた経験や
専門知識が必要です。
AIの便利さと、
人間の経験を組み合わせる。
これが、
これからの仕事の進め方に
なっていくのでしょう。
今回、
堀井雄二さんのゲームを
遊んでみて、
私自身も、
もっとAIを勉強して
活用していかなければ!
と改めて感じました。
新しい技術を取り入れながら、
お客様のお役に立てる
タイルオンラインを
目指していきたいですね。
タイルの補修やDIYで
お困りのことがありましたら、
ぜひご相談ください。
写真とサイズをお送りいただければ、
商品探しのお手伝いを
させていただきます。
タイル通販 タイルオンライン
https://www.rakuten.co.jp/tileonline/
本日も最後までお読みいただき、
ありがとうございました。
タイルの良さと楽しさを伝えます。
タイルオンライン 高藤洋平
(よーへー)

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